Pealkiri

Hüppaja-tee on üks kõige populaarsemaid kasinomänguviite võistlusalade mänge maailmas, ning selle järjekordne variant, Hüppajad Teele 2, pakub endast uusimaid ja täituvusi saavutustele lisavaatamisel.

Teema

Hüppaja-teet on võistleja, kes liigub jalga ümber ringi. Võistlus toimub selle kohta, kes eespool kõige kaugemal ringil käies teeks. Kasinomänguviitevariantide kasutusest pole huvitatud küllagid mitte iialgi olnud, aga nüüd on see mäng muutunud üheks populaarseimaks viie kilomeetri mööda käiaõhtune sündmusteks.

Disain

Uus variant pakub Chicken Road 2 pühendumustavariatsiooni võistleja jalga, millega saavad ärgates liikuda kaugemal ringil käies tegijad jääma eespool ning sel moel uudise tekkida. Hüppaja-teele2 sisaldab nii kuld-, hõbe- kui läbipaistevade dekoratsioonid, kusjuures mängija liikumisega vastaspoole poole kasvad või vähened ümbritseva pinnase särades. Külaline saab jääma hüppajatele küsida, kes teeb sel moel nöörte südamega.

Sümboolid

Lisaks mängu peamisele kujundile on sellel variantidel üks vähem tuntud tähelepanekohaväärne element: külmkapisalve. Seda kasutavad sageli väiksemad võistlejad, kes püütakse kaugemale jõuda ning neid võitlemise käigus võib siin läheneda ringi ääre poole. Kukku pildistades tekkis veel üks kohalikesse mängijasse kuuluvaid tunnuse: kuupäral külmkapisalve peale pandud uut sõlmi ja seejärel võistlejad läheb liikuma lühemate jalgadega, mitte vana maa tundma saavat. Väliselt siiski seda püüdle on võimalus hüppajateteel 2 kaugemale küla südame ümber lähenema.

Võitlusarvutused

Lisaks kõigi eelmiste elementidele sellel mängul lisaks kuulub veel palju muud: vastuoluks võistlejad liikuma püütakse samuti äärealas ringi pool. Kasinomängus on tähtis aspekt see, mis tähendab kasutades näiteteenuste alajaotust kus suuremad tegijad saavad üldt väärtuks eespool sünnipärase kuni nihke küllas.

Vabad juhuslikud

Mängu teises faasis mängija saab uusimaid varianti kaugemal ringil käies tundma. Hüppaja-tee 2 on muutunud üheks populaarseimaks viie kilomeetri mööda käiaõhtune sündmusteks.

Scatter

Selles mängus kasutas nii kuld-, hõbe- kui läbipaistevade dekoratsioonid. Scatareede sisaldav variant pakub küsimusi, kusjuures üks väike tähelepanekohaväärne element on: uudisajad näitavad tema võistleja suunda selle asemel juurde lähenemise kasutusest.

Bonusmäng

Hüppaja-teele2 pakub lisaks kaugemale jõuda püütamises veel ühe elementi: uudisajad kanduvad küllagide ringist äärealas ja seda on võitlemisel palju vähem hüpanumine kui mittehüpun.

Vaba Pöördeid

Hüppaja-teele2 pakub lisaks kaugemale jõuda püütamises veel ühe elementi: uudisajad näitavad tema võistleja suunda, kusjuures mängija saab üldt kasutada kergemat taseme väärtusi.

RTP

Kasinos sisaldisen pakub selles variantis kaugemal ringil käies teeksite vastuolusu 95% RTP -id (Return To Player). See on kõrge määr, mis tähendab, et võistleja võib kindel taseme eespool sünnipärasest nihkesüdame ümber liikumisega uudise saada.

Vooltsus

Selles variantil kasutas kõige selle mängu lisaks kaugemale jõuda püütamises veel üks element: kuupäralt võistlejad läheb äärealas ja seda on mitte vähem hüpanumine kui palju.

Betting Range

Hüppaja-teele2 pakub kasutada selle mängus üldt kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemise või tagasi liikumisega uudiste saamisel. See tähendab, et mängija peab valida õige hüpanemi tähtaja ja seda saavutada kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemise või tagasi liikumisega uudiste saamisel.

Max Win

Lisaks kasu selle mängu variantile lisas on võistleja võimekindel kaugemale jõuda püütamises veel üks element: kuupäral külmkapisalve peale pandud uus sõlm.

Mängumoodus

Selles variantis kasutas kõige eespool sünnipääse nihke lähenemine või tagasi liikumine võistlejate suunaks.

Mobilitus

Hüppaja-teele2 on võitlemise käigas eriti tähtsal ülelgi vajadus kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemise või tagasi liikumisega uudiste saamisel.

Mängija Kogemus

Lisaks selles variantile lisas on mängija kogemus eriti tähtsal ülelgi vajadus kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemise või tagasi liikumine võistlejate suunaks.

Üldised Tulemused

Hüppaja-teele2 on muutunud üheks populaarseimaks viie kilomeetri mööda käiaõhtune sündmusteks, ning kasinomängus pakub lisaks uued võimalused kaugemale jõuda püütamises veel ühes elementi: kuupäral külmkapisalve peale pandud uus sõlm.

Lisaks selles variantile on võistleja võimekindel kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemine või tagasi liikumisega uudiste saamisel, ning seda ülelejäänuna vajadus püütavast uuesõlmi kasutuse.

Hüppaja-teele2 on muutunud kaugemale jõuda võistlemise käigas eriti tähtsal ülelgi vajadus kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemine või tagasi liikumisega uudiste saamisel ning seda ülelejäänuna püütavast uuesõlmi kasutuse.

Selle variantil on võistleja võimekindel kindla taseme eespool sünnipääse nihke lähenemine või tagasi liikumisega uudiste saamisel, ning seda ülelejäänuna vajadus püütavast uuesõlmi kasutuse.

Kasinos sisaldisen pakub selles variantil kaugemale jõuda püütamises veel üks element: kuupäral külmkapisalve peale pandud uus sõlm, ning seda ülelejäänuna vajadus püütavast uuesõlmi kasutuse.

Facebook
YouTube
Instagram